から




IV-20 Edit

1990年代半ばにデザインパターンというタイトルの単行本が出版されたことなどから,オブジェクト指向開発技術の分野で,パターンという技術用語が広く用いられるようになった。次の項目のうち,デザインパターンの説明として最も適切でないものを選択せよ。

  1. デザインパターンとは,オブジェクト指向システムにおいて,重要でかつ繰り返し現れる設計問題に対して,それぞれ体系的に名前付けし,その解法をカタログの形で提示したものである。
  2. Smalltalk-80のユーザインタフェース設計にはMVCの概念が使われているが,そのモデルとビューの関係は典型的なデザインパターンの1つである。
  3. デザインパターンは,フレームワークよりも実装に関して具体的である。
  4. デザインパターンは,フレームワークよりも小さい要素である。
  5. デザインパターンは,フレームワークほど分野に特化していない。

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Tag: オブジェクト指向



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Last-modified: 2010-02-22 Mon 23:18:45 JST (3013d)